جلوه‌های آتش رویه‌ای با Geometry Nodes بلندر [آموزشی] - آخرین آپدیت

دانلود Procedural Fire Effects with Blender Geometry Nodes [Video]

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: در این دوره، خواهید آموخت که چگونه جلوه‌های رویه‌ای (Procedural) را به جای تکیه بر شبیه‌سازی‌های ثابت، با استفاده از کنترل‌های منعطف مبتنی بر نود (Node) بسازید. آتش، دود، شعله شمع و جلوه‌های درخشش جادویی موضوعات مفیدی هستند زیرا شکل، حرکت، طراحی شیدر، تنوع و کنترل هنری را با هم ترکیب می‌کنند. در بخش‌های آینده، مباحثی چون ضروریات ویوپورت بلندر، تنظیمات Geometry Nodes، شکل‌دهی به آتش با استوانه‌ها و منحنی‌ها، کنترل رزولوشن، متحرک‌سازی حرکت با منطق رویه‌ای، ایجاد حجم، پاک‌سازی گراف نودها، ساخت متریال‌های آتش، استفاده از ذرات (Particles)، تطبیق تنظیمات آتش و آماده‌سازی جلوه‌های قابل استفاده مجدد برای صحنه‌های کاربردی را پوشش خواهید داد. این دوره ایده‌های ساده نود را به نتایج بصری متحرک تبدیل می‌کند. با دنبال کردن این گردش کار، مهارت‌های عملی در کنترل شکل رویه‌ای، جابجایی متحرک (Animated Displacement)، ساخت شیدر، تنوع دود و شعله، سازماندهی نودها و استفاده مجدد از جلوه‌ها را کسب خواهید کرد. این مهارت‌ها کنترل خلاقانه بیشتری روی VFXهای استایلایز شده به شما می‌دهد. در پایان دوره، یاد می‌گیرید چگونه جلوه‌های آتش رویه‌ای متحرک را در Geometry Nodes بلندر خلق کنید. - شکل‌دهی به شعله‌های رویه‌ای با کنترل‌های نود - متحرک‌سازی آتش با استفاده از Noise Displacement - ساخت شیدرهای سفارشی برای آتش و دود - ایجاد تکرارهای لایه شده برای شعله‌ها - بهینه‌سازی جلوه‌های شمع و شومینه - سازماندهی تنظیمات قابل استفاده مجدد در Geometry Nodes این دوره برای کاربران بلندر، هنرمندان سه بعدی، علاقه‌مندان به یادگیری جلوه‌های ویژه و طرفداران Geometry Nodes که به دنبال گردش کار رویه‌ای برای آتش و دود هستند، طراحی شده است. دسترسی به نرم‌افزار بلندر الزامی است؛ دوره با مفاهیم پایه ویوپورت و نودها آغاز می‌شود. گردش کار جلوه‌های آتش رویه‌ای با استفاده از Geometry Nodes، کنترل‌های ریاضی، شیدرها و مسیرهای نویز * ساختار گروه‌های نودی قابل استفاده مجدد برای لایه‌های شعله، تنوع دود، شمع‌ها و شومینه‌ها * تکنیک‌های انیمیشن استایلایز برای جابجایی، شفافیت، ماسک‌های Fresnel و درخشش‌های آبی

سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • مقدمه Introduction

آشنایی با بلندر Blender Introduction

  • ضروریات ویوپورت بلندر: تسلط بر مبانی Blender Viewport Essentials: Mastering the Basics

  • اصول Geometry Node: تکنیک‌های تنظیم بهینه Geometry Node Fundamentals: Efficient Setup Techniques

شکل‌دهی به آتش با استفاده از Geometry Nodes بلندر Shaping Fire Using Blender Geometry Nodes

  • ساخت استوانه با منحنی‌های خطی: راهنمای گام به گام Crafting a Cylinder with Line Curves: Step-by-Step Guide

  • رزولوشن پویا برای استوانه‌ها: تنظیم ارتفاع و عرض Dynamic Resolution for Cylinders: Height and Width Adjustment

  • شکل‌دهی شعله با دقت ریاضی: تکنیک‌های پیشرفته Flame Formation with Mathematical Precision: Expert Techniques

متحرک‌سازی آتش در بلندر Animating Blender Fire

  • انیمیشن پویای شعله: استفاده از Noise Displacement Dynamic Flame Animation: Utilizing Noise Displacement

  • ساخت و بهینه‌سازی گروه نودها: بهترین روش‌ها Node Group Creation and Optimization: Best Practices

  • تسلط بر متریال بلندر: ضروریات شیدر Blender Material Mastery: Shader Essentials

  • دینامیک شفافیت نویز: پارامترهای سرعت حرکت Noise Transparency Dynamics: Motion Speed Parameters

ایجاد حجم برای آتش Creating Volume to the Fire

  • نودهای تکرار شونده برای جلوه‌های آتش لایه لایه Iterative Geometry Nodes for Layered Fire Effects

  • تکنیک‌های تکرار آتش: رویکرد لایه‌ای Fire Iteration Techniques: Layered Approach

  • بهبود پیشرفته آتش: Fresnel و ماسک‌گذاری Advanced Fire Enhancement: Fresnel and Masking

  • تنوع رنگ (Hue) برای تقویت گسیل نور آتش Hue Variation for Enhanced Fire Emission

  • سازماندهی و پاک‌سازی Geometry Node: نکات تخصصی Geometry Node Organization and Cleanup: Expert Tips

پاک‌سازی و بهینه‌سازی نودهای بلندر Blender Geometry Node Cleanup

  • تبدیل آتش هندسی به دود: گردش کار بهینه Transforming Geometry Fire to Smoke: Efficient Workflow

شیدر متریال در بلندر Blender Material Shader

  • تنظیم متریال شیدر دود: راهنمای گام به گام Smoke Shader Material Setup: Step-by-Step Guide

  • تنظیم دقیق شکل و شیدر دود: استراتژی‌های بهینه‌سازی Smoke Shape and Shader Fine-Tuning: Optimization Strategies

ذرات (Particles) در بلندر Blender Particles

  • تولید ذرات با Simulation Zones: تکنیک‌های پیشرفته Particle Generation with Simulation Zones: Advanced Techniques

  • سرعت ارگانیک ذرات: تنظیم دقیق دینامیک‌ها Organic Particle Velocity: Fine-Tuning Dynamics

  • طول عمر ذرات و تصادفی‌سازی مقیاس: نکات حرفه‌ای Particle Lifetime and Scale Randomization: Pro Tips

  • مقیاس‌بندی ارگانیک ذرات: رویکرد مبتنی بر گراف Organic Particle Scaling: Graph-Based Approach

  • تنظیم شیدر emissive برای ذرات: تکنیک‌های حرفه‌ای Emissive Shader Setup for Particles: Professional Techniques

کاربردهای عملی Geometry Node برای آتش Blender Practical use for Fire Geometry Node

  • کاربردهای عملی: بهینه‌سازی شومینه و شمع استایلایز Practical Applications: Stylized Fireplace and Candle Optimization

  • تنظیمات واقع‌گرایانه Geometry Node آتش: لمس نهایی Realistic Fire Geometry Node Adjustments: Final Touches

  • کمال بخشیدن به واقع‌گرایی: تنظیمات نهایی و نکات Perfecting Realism: Final Adjustments and Tips

نمایش نظرات

جلوه‌های آتش رویه‌ای با Geometry Nodes بلندر [آموزشی]
جزییات دوره
4h 53m
26
Packtpub Packtpub
(آخرین آپدیت)
از 5
ندارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

3D Tudor (Neil Ian Bettison) 3D Tudor (Neil Ian Bettison)

استودیوی 3D Tudor که توسط نیل بتیسون، نویسنده پرفروش کتاب‌های بلندر تأسیس شده است، یک استودیوی آموزشی شناخته شده در سطح جهانی است که در زمینه هنر سه بعدی، توسعه بازی و خلق محتوای دیجیتال تخصص دارد. از سال ۲۰۱۹، این استودیو به بیش از ۲۵۰,۰۰۰ دانشجو در سراسر جهان کمک کرده است تا مهارت‌های حرفه‌ای در بلندر، آنریل انجین ۵، Geometry Nodes، مدل‌سازی سه بعدی، تکسچرینگ، محیط‌سازی و تولید هنر بازی را توسعه دهند. 3D Tudor به ارائه آموزش‌های باکیفیت و پروژه-محور معروف است که شکاف بین یادگیری نرم‌افزار و به‌کارگیری جریان‌های کاری استاندارد صنعت را پر می‌کند. این استودیو از طریق مجموعه گسترده‌ای از دوره‌ها، کتاب‌ها، ابزارها و منابع آموزشی، هنرمندان و طراحان را به دانش عملی مورد نیاز برای خلق آثار در سطح حرفه‌ای مجهز می‌کند. تحت رهبری نیل بتیسون، 3D Tudor شهرتی در ایجاد تجربیات یادگیری قابل دسترس، جامع و مرتبط با صنعت برای خلق‌کنندگان در هر مرحله از مسیرشان به دست آورده است. نیل همچنین نویسنده یکی از پرفروش‌ترین کتاب‌های بلندر در آمازون (منتشر شده توسط Packt) است که جایگاه او را به عنوان یک مدرس محترم در جامعه هنر سه بعدی تثبیت می‌کند. امروز، 3D Tudor به حمایت از مخاطبان جهانی از طریق آموزش‌های سطح اول متمرکز بر تکنیک‌های تولید واقعی و تعالی خلاقانه ادامه می‌دهد.